Tag Archives: obrona

Wioska obronna

Dziś w poradniku do plemion prezentuje podział wiosek Posiadane w plemionach wioski koniecznie musimy dzielić na wioski ofensywne czyli takie w których rekrutujemy tylko wojsko do ataku oraz wioski defensywne analogicznie do pierwszych rekrutuje się w nich tylko wojsko do … Continue reading

Posted in Pozostałe | Tagged , | Leave a comment

Obrona pierwszej wioski

Obrona pierwszej wioski jak wszystko na początku nie jest taka prosta. Pierwsza zasada to nie panikować jak widzimy że ktoś nas atakuje. Sprawdzimy czas dotarcia wojsk i przeanalizujmy co może iść w ataku. Jeżeli nie mamy zbyt mocnego defa a … Continue reading

Posted in Obrona | Tagged | 1 Comment

Rycerz

Rycerz wspomaga swą siłą zarówno atak jak i obronę. W zależności od cech świata może posiadać przedmioty wspomagające poszczególne jednostki. Jest bardzo tani w produkcji i bardzo czasochłonny jeśli chodzi o rekrutacje. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza, którego … Continue reading

Posted in Jednostki | Tagged , , , | Leave a comment

Ciężki kawalerzysta

Ciężki kawalerzysta z założenia jednostka zarówno dobra w szybkim ataku jak i obronie, dodając do tego wysoką pojemność łupu mamy super jednostkę do wszystkiego. Jednakże z powodu bardzo wysokich kosztów produkcji, długiego czasu oczekiwania w procesie rekrutacji i zajmowania aż … Continue reading

Posted in Jednostki | Tagged , , , | 1 Comment

Zwiadowca

Jest to najszybsza jednostka, służy do wykrycia co kryje się w innej wiosce, niestety łupu żadnego nie zbiera. W zależności od cech świata na którym jest ona wykorzystywana można dzięki niej wykryć: jednostki znajdujące się w wiosce, poza wioską oraz … Continue reading

Posted in Jednostki | Tagged , , , | Leave a comment

Łucznik

Łucznik należy do jednostek deffensywnych. W obronie najlepszy jest przeciwko lekkiej kawalerii. Niska pojemność łupu oraz dość wysoki koszt produkcji jak na jednostki piesze nie zachęca do wykorzystywania ich do pozyskiwania surowców.

Posted in Jednostki | Tagged , , | Leave a comment