Wiem co zrobić by znaleźć się w czołówce graczy świata na Plemionach – farmić, farmić i jeszcze raz farmić. Ale co zrobić gdy specyfika świata jest inna i farmienie jest zablokowane?
Doświadczenia z pięciu różnych kont wskazują jednoznacznie, że na takim świecie najlepiej przyjąć, że tak to określę strategię „noobów” z poprzednich światów.
Na początek surowce – można w nie spokojnie pakować, w końcu same do nas nie przyjdą. Surowce 19 -huta 2-3 poziomy niżej, ratusz 15, spichlerz (coby się surowce nie marnowały), zagroda wg potrzeb, koszary 5, kuźnia 1-2. Wojsko – spokojnie może poczekać, jeśli uda nam się w między czasie wyprodukować 100pik i 100 mieczy to i tak jest nieźle.
Nie wolno zapomnieć o ciągłym obserwowaniu okolicy i rozwoju sąsiadów. Z aktywnym warto zagadać. Plemiona to jakby nie było gra zespołowa więc w pojedynkę daleko nie zajdziemy. Jeśli w pobliżu jest więcej aktywnych (takich którym szybko punkty idą w górę) warto postawić stajnie i w międzyczasie produkować zwiad. 300 do 500 sztuk przy 2tysiacach punktów będzie ok. Jednakże jeśli w okolicy są tylko wolno rozwijające się wioski, a jedyny aktywny sąsiad jest już naszym znajomym można sobie zwiad darować lub z rekrutować go znacznie mniej. Warto też postawić ok 4 poziom rynku i wymieniać surowce, które mamy w nadmiarze.
I jedziemy dalej. Surowce do 25-26, ratusz 20-21, mur 10-15, koszary 10-12, stajnia 8-10, kuźnia 10, warsztat 2-3, zagroda i spichlerz wg potrzeb.
Nie zapominamy o obserwacji okolicy. Jeśli kilku aktywnych produkujemy w miedzy czasie, nie nadwyrężając budowy – piki i miecze. Nie podam konkretnej liczby, bo jej zwyczajnie nie znam. Zwykle staram się być przodującym graczem w okolicy, więc produkcje woja zaczynam dopiero na tym etapie. Stawiam 600 – 700 zwiadowców – na wypadek gdyby komuś taka głupota przyszła do głowy i chciał sprawdzić co mam w wiosce.
Surowce 29 – 30, warto podrównać hutę (28-29) – żelazo będzie teraz coraz bardziej potrzebne, mur 19-20, koszary 18-20, stajnia 12-15, rynek 10, zagroda tak aby było tysiąc, dwa wolnego miejsca. Ruszamy z budową kuźni i rekrutacją wojska na maxa. Jak stawiamy pałac w wiosce dobrze jest mieć już w koszarach 1000-1300 toporków i 300-500lekkiej w stajni + tarany 70-100 i 10 katapult (to w warsztacie oczywiście).
Na pierwszą wieś obieram zawsze tą najbardziej rozwiniętą w okolicy 3-4 pól ode mnie. Nie bać jeśli ma więcej punktów niż my. Tak apropo przy wyżej wymienionej zabudowie w trakcie przejmowania pierwszej wsi będziemy mieć ok 5 – 6k punktów. zrobić zwiad, ocenić możliwości w symulatorze i jeżeli wybijamy mu wojsko (nawet jeśli sami większość tracimy) proponuję jechać. Albo wybijemy deffa i offa, który pewnie jest szykowany na nas, albo zburzymy mur – jeśli inteligentny sąsiad wycofa wojo. Gwarantuję, że jeśli wasze katapulty zaczną niszczyć mu wieś przestanie uciekać z wojskiem, wtedy na niskim murze będziecie mieli znacznie niższe straty.
Po długim i nudnawym początku zdobywamy kolejne wioski i przyjmujemy strategie rozbudowy i podziału z poprzednich światów.
Gra na serwerze bez farmienia jest dla tych którzy nie mają zbyt dużo czasu, bądź są zbyt leniwi by farmić kilkanaście razy dziennie te same wioski. Jak dla mnie w sam raz na zabawę w plemiona w czasie wakacji 😀