Archiwa tagu: atak

świat bez milisekund – atak

W grze Plemiona mamy dostępne kilka światów (między innymi ś52) na których nie występują milisekundy. Wiąże się to z tym, iż ataki wysłane z różnych wiosek na tą samą sekundę będą wchodzić wg kolejności wysyłania ich. Dla przykładu: jeśli wyślemy … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Atak | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Wioska atakująca

Poradnik dotyczący wioski atakującej w Plemionach Posiadając kilka wiosek konieczny jest ich podział na wioski off i deff. Dziś przedstawię moje wioski off-owe. Na światach gdzie nie ma łuczników konnych zastąpić je można lekka kawalerią. Wioska off Przeciwko dużej ilości … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Atak | Otagowano , , | 3 komentarze

Przejęcie kolejnych wiosek

No to teraz rozważamy sytuację kiedy mamy już przejęta pierwszą wioskę i zaczynamy się podnosić po stratach z tym związanych. Podczas przejmowania kolejnej wioski powinniśmy się dorobić już 4 szlachciców aby przejmowanie nie trwało wieki ale było szybkie i bezbolesne … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Atak | Otagowano , , , | 2 komentarze

Strategia grubasa czyli ilość szlachciców

Przejecie pierwszej wioski wygląda zazwyczaj tak, że grubasek musi się nabiegać w tą i z powrotem by zbić poparcie ze 100% do 0 bądź wartości ujemnych. Jest to czasochłonne, jednakże osobiście nie polecam czekania na zrobienie 4 grubasków w pierwszej … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Pozostałe | Otagowano , , | 6 komentarzy

Przejęcie pierwszej wioski

Przejęcie pierwszej wioski jest bardzo ważne i wybór tej wioski jest uzależniony od lokalizacji sąsiadów i zgrania w plemieniu. Pierwszą wioską nie powinna być wioska barbarzyńska czy koczownicza. Takie wioski są zwykle słabo rozwinięte. Nie bójmy się zaatakować kogoś z … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Atak | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Szlachcic

Szlachcic służy do podbijania innych wiosek. W zależności od świata jednorazowo zbija poparcie od 20 do 35 procent. Aby przejąć wioskę poparcie musi zostać zbite do 0% lub poniżej 0%. Co ważne wysłanie dwóch czy trzech szlachciców w jednym ataku … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Jednostki | Otagowano , , , | Dodaj komentarz